降龍之劍六大職業PK心得之虎衛篇
虎衛PK指南
之前寫了一篇玄真的PK心得指南,談了一下自己對玄真PK的想法,得蒙大家喜愛,沒幾個人罵我。在回去收集了一些資料後,今天再為大家放出虎衛的PK心得,希望能對大家有所幫助。(注意:此心得是基於有足夠的經驗點心法的情況下,故實際效果請大家自行斟酌)
虎衛,可以說就是通常遊戲中的戰士職業,近戰,血多攻高拿個長矛衝到人堆裡我砍我砍我砍我砍,就像張飛一樣。不過降龍之劍裡的虎衛和其他遊戲不同之處在於,他並不會出現拿著一面盾牌防禦堆到嚇死人砍別人也跟蚊子咬一樣的程度。總得來說,降龍之劍裡的虎衛,是屬於武器戰的類型。
心法篇
虎衛的心法看起來很簡單,其實卻有點亂,基礎心法戰魂體魄彙集了單攻、BUFF、被動加血、移動群攻等各項技能,虎衛的基礎心法設置很強悍,不過,最主要的還是其他高級心法的輔助。
血戰八方:
很多人點血戰八方的首要原因就是——它加外攻攻擊,而性能也不差。破防、群攻、加成、解除限制,其對於練級和PK的優良輔助是無可厚非的,但是血戰八方的缺點就是只有4個技能,而且到70就出終極的了,讓人會突然沒有點下去的動力。
攻守均衡:
攻守均衡在出80心法前可以說是完全的防守用心法,加防,加防,加防,加防,一直到最後出個刺蝟技能,要練這層心法的話,真的得有一定的毅力。
刑天戰意:
標準的戰鬥專用心法樹,同樣是只有4個技能,但是卻附帶很多實用效果,絕對的戰鬥主選。
百戰心法:
純輔助心法,除非是多人戰或者BOSS戰,否則作用不大。
PK篇:
現在看來,虎衛PK似乎都是偏好刑天一樹,衝鋒、群震、三連擊,無論哪個都是殺人的利器,不過假如單看全80心法PK策略的話,我更偏重刑天-均衡-血戰/戰魂的配合。
單挑打擊順序:
打之前先刑天附體,假如是被偷襲的話,也可以先把刑天附體給開了,只要你自信頂得住這1秒鐘。
蛟鱗騰(這個大家應該沒意見吧)——
隕星式(破防,讓後面的攻擊事半功倍)——
奪命式(最大殺招爆發,能秒掉別人最好)——
劈山勢(降敵人攻)==》敵人逃跑,追殺,注意蛟鱗騰和隕星式的CD,時刻黏著敵人==》敵人反擊
看準他沒有拉開距離的技能的話,開七傷陣和旋風斬
一般人挨不了你三回合
之所以要點出七傷陣的原因就在於能將七傷陣點出來的話,起碼你的人物已經擁有了一定的防禦力,別人秒不掉你,不然,不管你攻擊力多高,說什麼都白搭。
群毆打擊順序:
其實群毆和單挑區別不大,唯一重要的就是衝進人群後不管別人打不打你,直接開七傷陣然後旋風斬,虎衛亂陣的能力是所有職業最強的,假如還有靈法輔助冰環的話……
虎衛可以說是80級天賦中最強力的殺人王和亂戰王,因為本身不受限制比較多,所以大多不為了湊裝備屬性加成的虎衛都會用土和火屬性。
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